CDPR谈到“赛博朋克2077”加班,这将使系统更加人性化。。

CDPR谈到“赛博朋克2077”加班,这将使系统更加人性化。。

近日,cdpr创始人马辛伊温斯基和赛博朋克2077的制作人亚当巴多夫斯基在接受国外媒体采访时谈到了游戏制作中的赶超和加班问题,伊温斯基表示,工作室希望在后期的开发中采取更加人性化的方式他说:“我们已经朝着这个目标努力了一段时间,我们已经清楚地告诉人们,有时候我们需要更加努力,比如我们将在什么时候发布E32018演示,但我们希望更加以人为本,尊重他人,如果他们需要,他们可以休假。如果有人要,没有人会反对。

”CDPR并不意味着完全消除加班。如果员工需要,他们可以休假。不过,在压力重重的工作环境下,开发商将继续努力,避免让团队其他成员感到压力或维持在巴多夫斯基公司的地位,巴多夫斯基表示,赛博朋克2077开发最后阶段的“急迫问题和危机”方面将比奇才系列更好处理,“而且我们可以保证它会比《赛博朋克2077》开发的最后阶段好,但《赛博朋克2077》的开发可能并不像你想象的那么顺利。在上个月Kotaku发表了一篇关于“赞美诗”发展的文章之后,四位前CDPR员工告诉他们,他们也遇到了类似的问题。

其中一人在电子邮件中说:“我认为《赞美诗》和《赛博朋克2077》的发展故事有数百个相似之处,而《赛博朋克2077》的发展可能会变得更加困难。”最新消息。。

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