《消逝的光芒:邪恶之血》可免费领取 须有原版游戏《消逝的光芒》

  拥有《消逝的光芒》的玩家现在可以免费领取《消逝的光芒:邪恶之血》。

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《消逝的光芒:邪恶之血》Steam地址>>

  《消逝的光芒:邪恶之血》是《消逝的光芒》的大逃杀模式,在18年9月于steam开启抢先体验,售价65元,原本要在2019年变为免费游戏,但19年3月起便再无更新,在线一直惨淡,现在已显示无法购买,不过购买过《消逝的光芒》的玩家即可在官方社区免费领取一份《消逝的光芒:邪恶之血》的Steam兑换码。

  领取方式为玩家在官网注册,链接你的Steam/PS4/Microsoft帐户,账户中已拥有《消逝的光芒》的玩家即会看到一个横幅显示你有资格免费获得《消逝的光芒:邪恶之血》的steam码,横幅或许需要等几分钟才显示,随后按步骤即可领取。

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蕾希今日降临!《洛奇英雄传》开创村庄淋浴新体验?

《洛奇英雄传》用拳头说话的御姐蕾希在今日降临库汉村庄,英雄们终于可以与她零距离接触,感受拳拳到肉的战斗激情,聆听独特的“喵系”语音!而在新角色蕾希登陆艾琳之际,《洛奇英雄传》最具游戏特点的时装当然少不了啦!在1月21日维护后,不仅新品时装与各位英雄们见面,还有两款“浴室”首次出现在各大城镇、村庄之中哦!

【“浴室”道具 首次上线】

在此次全新上线的新品中,首次与大家见面的“浴室”道具可以说是最大的亮点,它不仅可以让英雄们在城镇村庄之中随时享受“淋浴”的乐趣,无论是充满欧式风格的装修,或是能与大自然亲近的清新设计,都能让拥有“它”的英雄成为此地最“靓”的仔,还是最吸睛的那一位哦!

【S级时装 “聚拢”特效】

虽然并不是每一次S级时装都是最美貌的一款,但S级时装一定是众多时装中最耀眼的存在。本次新版本上线之际,共有三款全新S级时装进入英雄们的视野。

首先,S级时装“特别版光辉之鲁套装”让各位男性角色收获神灵系光环,作为“最帅BOSS”的鲁拉巴达在觉醒后变身为“光辉之鲁”,舍弃原布甲的飘逸后增添了金属的光泽及厚重感,对于不少男性角色来说更具神灵的高贵之姿。

本次S级时装还上线了一款简单之中又令人惊艳的新外貌,这款时装为“特别版纯白精灵套装”,短板婚纱相似的超短裙配以神灵系典雅的白色布条、羽毛头饰以及耀眼的S级金光,外表看似简单,却更能将女性角色的曲线美勾勒出来,让最吸引人的部分尽情展现。

本次三款S级时装中,“特别版赛伦套装”看似平平无奇,却拥有其它时装所不具备的“聚拢”特效,外表看似单纯的蓝白条纹衬衫,其整体的表现并不输于其他以清凉为主打的S级时装。它在游戏内的实际效果,还需英雄们亲自感受啦!

【时尚潮款 网纹套装】

在本次新上线的时装之中,A级“网格纹套装”是最具现代感的潮款时装,网纹套衫让S型曲线若隐若现,稍加染色可呈现不同特色哦!

【时装合成 限时轮换】

在1月21日维护后,时装合成再次限时轮换!本次开启时装合成的是S级“暗黑法师套装”与“暗影女巫套装”,无论是高高的巫师帽还是飘逸的服饰设计,亦或是云雾缭绕的黑烟,皆给这套时装浓浓的神秘氛围,如果喜欢暗黑系风格的英雄此次可不要错过合成机会啦!

【时装沙龙 限时上架】

无需运气,直接兑换!在1月21日维护后,男女各两款时装上架商城,它们分别是A级“兔女郎套装”与“兔绅士套装”、B级“月光雪纺套装”及“月光衬衫套装”,经典外观限时回归,抓住机会直接选购吧!

《洛奇英雄传》新角色蕾希今日降临,性感御姐的火爆身材,拳拳到肉的激战体验,现邀你一起感受全新的战斗快感!让我们一起陪伴蕾希走向英雄之路吧!

【来源:洛奇英雄传官方】

《如龙7》的回合制怎么就得罪人了呢?

  《如龙7》在19年4月1日公开了自己的回合制战斗系统视频,大家一开始都以为这是个精心准备的愚人节笑话。系列一直都是即时动作战斗,怎么会改成一来一回的回合制呢?坐实之后,还有一些老粉丝对此改动表示了不满。如今游戏正式发售,本作真香的意见又有不少。大作的大变脸就是引爆剂,又带起了回合制和即时操作的话题。这次我们来简单聊聊。

  真是在比较即时与回合?

  近几年,在各种游戏节目的评论区,游戏社区里面,不时就能听到一种声音:“回合制啊,不如即时操作(动作)的,不玩。”对这种意见,相信大多数玩家的想法都是“人和人的口味不一样,没什么好争的”。“虽然没什么道理,但也犯不着跟他们计较”。如果真是非常不认可这个说话,要怼回去的。可能就会说:“见识少脾气大,有本事一辈子不玩任何棋牌,桌游,回合制策略类和传统RPG”。

  本来即时和回合,就只是两种设计思路,对应不同的内容,适应不同的环境,之间没有取代的关系,不能说有高下之分。如果要论证采用了回合制的游戏,就比即时操作的低劣低等低级,出发点就是错误的。再来,游戏的类型今天已经高度分化,相信没有人敢说自己喜欢所有类型,所有玩法的游戏。个人总有一些偏好。拒绝一款,一类游戏的理由也可能五花大门,千奇百怪。我就见过不玩第一人称游戏的,不玩格斗游戏,不玩音乐节拍游戏的,没中文不玩,某某题材不玩,某某画风不玩,等等。基于自己的偏好习惯捧一方,大致不会遇到什么问题。要是捧一方贬一方,触怒其他人的可能性不小,多半会被看做是没常识没礼貌的表现。

  ▲或许,人只是单纯不喜欢改变而已。

  上面的许多意见,其实落在了个人的兴趣和爱好上。表达的重点在于“我喜欢什么”,“我不喜欢什么”。只谈喜欢和不喜欢,这个对话模式并不能帮助我们进一步了解事物。相信更有意思的,还是在“为什么”上面。为什么“回合制不如即时制”的想法会产生?怎么比较游戏系统的高低,有什么标准?如果说是外界变化导致了更多的人这么认为,那又是什么变化?

  即时高于回合?

  世界是即时的,不会有暂停,时间不流逝,或者谁的回合一说。最早的电子游戏《太空大战》,最早流行起来的电子游戏《PONG》,也都是即时操作的。即时操作,即时反馈,这完全符合自然,以及人对外界的预期。玩家喜欢即时操作的游戏,具有天生的合理性。观察今天的游戏,最主流的,影响力最大的,依然是即时的,有动作要素的游戏。由于计算机能提供丰富的影音表现,还有像VR这样的新形态出现,可以预想,即时的刺激在未来会更加强烈,人不会拒绝这样的刺激。

  ▲即时操作也不是电子游戏独有的。

  轮流行动,淡化时间在行动中的意义,这是抽象假设后的结果,这种回合制的游戏,在历史中肯定比许多活动身体的游戏出现得更晚,但受欢迎的程度,历史的评价并不低。围棋象棋,扑克麻将,在可预见的未来,相信他们也不会式微。很有趣的是,传统观点经常把这些游戏和教养,聪明程度,智力水平联系起来。这反应出,人们认为这种需要学习的形式,人为设计出来的环境,是有价值有意义的。

  如果用画画做类比,你能说现实主义的画风高于非现实主义的吗?

  不是即时就是回合?

  在80,90年代,街机和游戏机上更多的是动作,射击,驾驶等,即时风格的游戏。不难看出一般人的直觉取向。同期相对小众的PC环境下,角色扮演,回合策略,这些回合制设计的影响力似乎就要更大。游戏机早期的RPG,AVG受桌游,CRPG启发很明显。在机能贫弱,设计经验缺乏的早期,回合制游戏给人的印象往往是元素更多更复杂,掌握研究起来更花时间。今天,我们已经不好说即时的游戏比回合制简单了。不仅仅是现实中很难体会的各种视听信息,你需要执行的操作,需要理解掌握的元素,做判断的频率,都发展到了很高的水平。今天的各种回合制游戏,或者说回合制流行的风格,反而是体贴新人,简单易上手。这种感觉上的互换,能理解成一个走高逼迫一个走低吗?

  ▲游戏显然没法用即时和回合做二分。

  这就是种将两者对立起来的思路。如果算上棋牌,其实并不好说哪个的市场更大,群众基础更好。但游戏设计并不是即时回合两分的,还有大量半即时,半回合,非即时的设计。比如读条制的RPG,像《格兰蒂亚》,回合中有即时操作成分的游戏,像《战场女武神》,敌我同时行为的《风来的西林》,近一点的《节奏海拉尔》,等等。放到即时与回合对立的框架中,显然没有必然。也有人说,只有操作共时和操作不共时的区别,剩下的只是时间粒度大小,和具体操作设计的问题而已。

  哪个的“节奏”更好?

  批评回合制的理由,有一个就是“节奏太慢”。脱离环境谈节奏就虚了。快的格斗游戏,十多秒就可以分出胜负。不过MOBA,狩猎这种,一局也可以半小时一小时。快的棋牌游戏,三五分钟一局,慢的可以没有时间限制。从操作频率而言,两者的确是不一样的。但目前似乎并没有人论证需要操作频率高一些的游戏优于操作频率低一些的游戏。从生活节奏来说,体验好不好,满不满足需求,完全是看具体游戏的设计。赶公交和课间开MOBA有大概率坑队友,三五分钟一局能中断的游戏,说更加快节奏,应该不算错。非即时,没共时要求的游戏,自由度更高。单纯说快比慢好,可能在快和慢之间都有得争。

  结语

  即时与回合很不一样,但本不该存在对立。与其说争论反应的是认识,口味偏好,以及从中折射出的人群,经历的问题,我觉得更多还是一个心态,接受习惯的问题。玩家能获得的乐趣,并不是非此即彼的,能获得更多为什么要选择更少呢?

  来源:TGBUS

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Epic商城有多拼?为了吸引玩家,连续12天免费送玩家近千元游戏

Epic的商城之前就一直开启每周免费送一款游戏的福利活动,而最近这项活动再次升级,连续12天每天免费送一款游戏,其中不乏各种神作,不禁令小弟感叹:真香!

就在今天,Epic送出的也是当初IGN评分满分的作品《蔚蓝》,也是去年被评为2018TGA最佳独立游戏,在steam中目前促销价34块并且97%好评率。可见Epic对于在这次免费游戏的赠送上也确实有些诚意。

而在Steamgifts的论坛中,一个玩家的爆料中似乎曝光了接下来的阵容。原因是他从韩国Epic方面送审的游戏列表中看到了一批包括已经送出的《Ape Out》、《蔚蓝》在内的各款。接下来还有《全面战争模拟器》、《影子战术:将军之刃》、《天国:拯救》、《塔罗斯的法则》、《尤卡莱莉与无妄巢穴》、《农场模拟19》、《Pyre》等等。

而且Epic商城的官方微博在今天凌晨的微博中的爆料:“明日将是一款大型沙雕模拟器”,配图则是一个十字标盾牌。根据小弟的了解来看,这个图案在《全面战争模拟器》当初公布的宣传片开头已经出现过。这似乎也从侧面印证了Steamgifts论坛中爆料的真实性。

如果是真的,而这款《全面战争模拟器》则是一个目前steam售价37块96%好评的沙盒类战争模拟游戏,《天国:拯救》是目前steam售价45块77%好评的动作类RPG游戏,甚至《农场模拟19》都是售价78块86%好评的游戏。这次的12款游戏香不香,就不用小弟慢慢解释了!

那么网友们对于这次Epic平台送的12款游戏阵容或被曝光一事怎么看呢?

——这些我都怕买了玩不下去,但白嫖就可以试一试

——真的太香了,其实送什么我都无所谓,因为都可以当收藏

——后面会送天国拯救啊,爽!

——开局一个号,游戏全靠领。

——妈耶,全是我打不过的游戏

看到这里小弟跟你讲,之前Epic在微博中叫玩家爸爸或者爷爷,这12款游戏一送出去的话,身份可能会产生根本上的变化!毕竟不要钱的才是最香的!

最后一个正惊问题:你希望Epic送你哪款游戏?

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开发者:新主机CPU比PS4强3~4倍 别太期待图形进步

  PS5和Xbox新主机即将于今年年底推出,关于这两款主机的消息持续在游戏界引起热议,而开发者所透露的新情报更会让这样的状况愈演愈烈。今日,据外媒GamingBolt报道,Roguelite新作《死灵法师之剑》的开发者在采访中表示次世代主机将在功能上有巨大飞跃,但劝玩家不要过于期望视觉效果上的提升。

  这位来自Grimorio of Games的开发人员Víctor Pedreño表示:“据推测,新主机的CPU至少比PS4强三到四倍,虽然对于像我们这样的开发者来说不会有太多影响,因为我们对本世代硬件已经非常满意了,但任何额外的强大功能都是非常受欢迎的。”

  此外,Víctor Pedreño还介绍了次世代硬件的另一个方面——GDDR6内存,这是Xbox新主机已经确认的功能。据这位开发人员的说法,这将有助于实现类似于SSD的“更快访问时间”。

  不过,Víctor Pedreño也表示,与过去世代的跨越不同,玩家不要在视觉效果上有太大的期望,而应该期望游戏在设计方面的提升。他称:“我们正处在一个图形技术不会有很大飞跃的时代,我指的是像PS1到PS2,或者PS2到PS3那样引人注目的时代。这还有很大的改进空间,但只是从设计角度上出发,而非纯粹的性能方面。”

BLS颁奖盛典盛大举办 多元内容生态为B站直播护航

  BLS盛典颁奖礼介绍

  为期一个多月的B站直播年度盛典2019 BLS(全称bilibili live star)为2019年划上了一个圆满的句号,2019年12月31日,B站直播年度主播评选最终结果出炉,来自主机区的老E(EdmundDZhang)最终夺得全站冠军,视频聊天区缇雅99与手游第五人格区主播老骚豆腐分列全站二、三名。

  除了全站冠亚季军的评选外,今年的BLS还分别评选出了全站十强、一级分区冠军、一级分区十强、二级分区冠军等多个奖项,获奖主播阵容空前强大。

  1月8日16:00,2019BLS为获奖主播们举办了盛大的颁奖典礼,著名歌手“大佐”担任本次主持人, B站直播1号直播间全程直播了本次颁奖典礼,为2019BLS划上一个圆满的句号。

  除了在2019BLS上获得殊荣的主播外,本次颁奖典礼B站还为各位看官们带来了空前强大的嘉宾阵容。观复博物馆创始人马未都、索尼互动娱乐(上海)有限公司副董事长的“五仁叔”、音熊联萌联合创始人、著名配音演员夏磊、谢添天,也纷纷亮相颁奖盛典现场。

  盛典开始后率先颁发的是各二级分区冠军奖项,二级分区颁奖颁布结束,紧接着就是五大分区的颁奖环节,2019BLS颁奖盛典也正式迎来了重头戏。

  “阿纪米德”、“EdmundDZhang”、“一米八的坤儿”、“顾于浮生如梦”、“檐下轻唱”,五大分区冠军得主依次亮相,不少神秘主播也终于借由2019BLS的舞台露出了他们的庐山真面目。随着一个一个奖项的颁布,现场以及直播间内的也随之火热更是一浪高过一浪。当颁奖盛典进入下半程,几个重量及奖项的得主也相继在舞台中央亮相。

  值得一提的是,除了主播奖项之外,大鹅文化、娱加传媒、炫石互娱,荣获2019BLS “年度优秀合作公会”奖。

  此时,2019BLS迎来了真正的高潮,首先是“全站年度十强”颁奖环节,“顾于浮生如梦”、“OldBa1”、“老骚豆腐”、“梦醒三生梦”、“缇雅99”、“EdmundDZhang”、“阿纪米德”、“Timid丶怂韩”、“痒局长”十位获奖主播同台领奖,成为聚光灯下的焦点。

  接下来,全站冠亚季军“EdmundDZhang”、“缇雅99”、“老骚豆腐”再度上台领奖,在经历了前面的颁奖环节之后,显然三位大奖得主也已经熟练了很多,领奖过程表现得游刃有余。甚至在领奖台上玩起了梗来,将现场的气氛再一次推向了高潮。

  从2017年至今,BLS已经连续举办了3年,3年里很多B站UP主成功转职主播站在了这个舞台之上,也有不少素人主播入驻,通过BLS这个舞台被大众熟知。

  从文化社区到直播平台 独有内容生态圈孵化海量头部主播

  在BLS颁奖盛典之前,B站跨年晚会受到了全网关注,这场被称为“最懂年轻人的跨年晚会”,收获了8000万直播人气值、超100万“补课”“我后悔错过了”弹幕。而之所以能够如此吸引观众,就在于B站直播间内的和谐氛围,以及不计其数的多元化内容。

  立足于Z世代文化圈的B站是当今的主流年轻文化社区,而B站直播凭借其虚拟主播、学习主播等带有B站鲜明特色的年轻化内容,源源不断地注入新鲜血液,构筑起了一条独特和多彩的内容护城河,吸引了更多潜直播观众,深受不同用户圈层喜爱。

  在B站,用户还可以拥有UP主、主播多重身份,并在各种身份下产出视频、直播、弹幕等不同内容,而这也补齐了内容生产的每一个环节。随着视频、弹幕内容在直播中发酵,很多UP主都在直播中带来了更加精彩的内容,可以说B站已搭建起了完善的主播孵化体系,构建起了一个健康的内容生态圈。

  无论是吸引不同受众的多元内容,还是通过内容生产孵化的自有主播,这些“硬实力”都构成了B站直播的中坚力量,助力B站直播的异军突起,在直播这个红海中成为了一方霸主。

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前戴尔、微软资深销售加入Playstation 领导全球商务运营

  据GameIndustry报道,戴尔和微软的资深销售Veronica Rogers加入Playstation,担任business operation(商务运营)的资深副总裁。


Veronica Rogers

  Rogers将会主导Playstation的GTM策略(Go-0To-Market产品走向市场),她的职权包括管理实体及数字的销售运营以及订阅服务(包括PS+以及PS Now)。她表示自己过往的经验将会帮助索尼业务的发展,为全世界的粉丝带来最棒的游戏体验。

《幻影异闻录#FE Encore》战斗预告 游戏可能将与《女神异闻录5》联动

  任天堂官方油管频道今天公开了一段《幻影异闻录#FE Encore》的战斗预告,本段短片向玩家们介绍了游戏中的战斗系统,一起来欣赏一下。

  除此之外,推主@theprinceofiris还从亚马逊商店的展示图中发现了一些疑似联动的信息。根据这位推主的观察,在一张亚马逊的宣传图中他发现了疑似《女神异闻录5》Joker联动服装的踪迹。不过亚马逊上的原图清晰度并不高,放大之后我们不大能确定图中是不是Joker。究竟Atlus是否会让自家的这两款作品联动,还得等待未来官方的消息。


注意看右下角

  《幻影异闻录#FE Encore》将于2020年1月17日正式发售,登陆Switch平台,此前官方已经确认本作将支持中文,敬请期待。

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NEXON公开《冒险岛2》更新计划 黑豆子副本登场

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,NEXON公开了旗下负责运营的韩服《冒险岛2》的更新计划介绍视频。

首先,游戏中将会添加“布拉克缤”(音译)副本。据悉,自由往返时空,破坏时空皲裂的来历不明的黑豆子“布拉克缤”,并不是那么好对付的。比如,布拉克缤无法通过单纯的强大攻击力和高级装备来打败他。

副本中,布拉克缤不仅可以使用多种魔术道具折磨玩家,最后还会用毛笔和涂料展开多种攻击。不过,由于布拉克缤并不好打,所以打败布拉克斌缤就能获得不错的奖励。布拉克缤的副本中将会登场全新物品“皲裂珠”。玩家通过手机“皲裂珠”,可以获得BOSS怪的特有装备。

其次,此次更新还将添加“破灭的序幕”二转史诗剧情。完成“突破限制”任务的75级以上玩家,可以在皲裂发生的女帝的卧室,接到全新的史诗任务。

而《冒险岛2》中的结婚系统也有了新的消息。玩家除了用现有的方式之外,还能通过夫妻任务来提升亲密度。

最后,为了迎接即将到来的春节,《冒险岛2》还将推出多种全新角色装扮。


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【编辑:回归】

《FGO》推出万里长城保护计划 公益纪录片正式放出

  热门手游《命运:冠位指定(Fate/Grand Order,FGO)》近日开启新篇章“红之月下美人”,这也是该作首次将故事背景设定在古代中国,《FGO》官方今日也是动作不断,继与北京皮影戏合作之后(相关报道),1月4日又宣布与中国移动长城学会合作推出“万里长城保护计划”,相关的公益纪录片也正式放出。

  “万里长城保护计划”纪录片:

  “千年风烟,万里溯源!《FGO》与中国长城学会合作推出的万里长城保护计划公益纪录片正式发布!和中国长城学会董耀会副会长、韩国伟主任一起追溯长城历史,感受长城精神背后的意义与价值,共同参与长城保护与传承!御主们每一次的关注,都是为长城保护公益事业付出的珍贵行动!我们作为中国长城学会的公益伙伴也会与大家一同,守护人类历史上最伟大的文明奇迹!”

  据悉,参与此次活动的玩家将有机会获得《FGO》定制秦半两纪念币和仙丹巧克力。

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